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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业革(gé)命(mìng)模拟器(qì)

作(zuò)为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的(de)工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要(yào)建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可(kě)供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开始不可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可(kě)以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的(de)复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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