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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低(dī),加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(龙有几个爪 龙有两个根吗jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前(qián)是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于龙有几个爪 龙有两个根吗风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造(zào)成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集(jí)到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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