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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装备词条梯队(duì)排行推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中(zhōng)词(cí)条优先级(jí)不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

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更大生命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

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