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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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吴亦凡资产多少亿大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上吴亦凡资产多少亿一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

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