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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé),回血生(shēng)存:与地府单像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生(shēng)存(cún);其他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般(bān),前(qián)提(tí)是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物(wù)理的输出(chū)实(shí)力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输(shū)出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披(pī)香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没(méi)羞没臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木(mù)狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄(xiōng)道(dào)弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型(xíng)物理打(dǎ)击(jī)技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗(liáo)己方所有(yǒu)人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来源(yuán),属于阴(yīn)曹地(dì)府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技(jì)能

分担(dān)伤害的(de)技(jì)能,有效致使自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗(kàng)群伤(shāng)意(yì)义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层(céng),最(zuì)快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能(néng)力

起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出(chū)实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身(shēn)生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的(de)长期战(zhàn)

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