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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值(zhí)低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

N1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算EW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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