橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了(le)新精华(huá)之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在(悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多(duō)暗黑破坏(huài)神:不朽(xiǔ)相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专(zhuān)区查看。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

评论

5+2=