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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的(de)选择(zé)策略。英雄战场(chǎng)升级是类似自(zì)走(zǒu)棋的二合一模式,也有(yǒu)特(tè)殊效果增强。但是最(zuì)终(zhōng)决定的还(hái)是战力值,有些偏向数(shù)值。

由于怪物的入侵,城镇处(chù)于危险之中!作为更(gèng)高指(zhǐ)挥官,你将(jiāng)亲(qīn)自奔赴(fù)战场,招(zhāo)募不同(tóng)流派的魔女,形(xíng)成最强羁绊(bàn),激(jī)发她(tā)们的(de)潜能,蜕变(biàn)传说魔女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最(zuì)强堡垒这些一样(yàng)。关(guān)卡中有(yǒu)不同的点数放置英雄(xióng)炮台,是主英雄(xióng)角色(sè)和(hé)其他英雄共同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值(zhí)系统。

肉鸽有很(hěn)好的选择策略(lüè)。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终(zhōng)决定(dìng)的还是战力(lì)值(zhí),有些(xiē)偏(piān)向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐(nài)玩(wán)性

《勇闯女巫(wū)塔》作(zuò)为(wèi)一(yī)个有版号的(de)游戏,虽(suī)然看起来养成内容比较(jiào)浅,其实不然。英雄角色和(hé)炮台英(yīng)雄(xióng)都是有等级的,高(gāo)的(de)品级有压(yā)制是很常见的。主角有等级、装备、封印、连接等(děng)几条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄是(shì)单线养成的,另外,药剂店可(kě)以升(shēng)级(jí)全属性,很耗费资源,像小游戏的(de)养成(chéng)方式。可以预见的是会战(zhàn)力,造成卡关。

商业日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家化设计(jì)是主流的混(hùn)合变现。广告位(wèi)和付费位几乎持平,而且很多(duō),有点逼氪的(de)嫌疑,不(bù)太(tài)友好。付费(fèi)的深(shēn)度不像养成(chéng)那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和(hé)2D人物立绘融合的很好。主界面设(shè)计有些常规(guī),功能逻辑清(qīng)晰(xī),容(róng)易理解。战场效果丰富,具有一(yī)定的视觉冲击力和观赏性,表(biǎo)现(xiàn)力难能可(kě)贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩(wán)家来说确实可以,但(dàn)是没有(yǒu)内涵和(hé)深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免费(fèi)玩家(jiā)可以(yǐ)获得的资源非常有限,不是很友好。建议(yì)增加一些免费(fèi)资源的(de) *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏(piān)单机,玩家之间的互动很(hěn)少。目前只(zhǐ)有排行榜。

普通关卡很简单,不会有卡(kǎ)关(guān)的情况(kuàng),精英等级奖励丰厚,奖(jiǎng)励多,需(xū)要一定(dìng)的阵容搭配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排名奖励)意(yì)味着对平民(mín)玩家(jiā)不太(tài)友好,没(méi)有参与感。建议(yì)给(gěi)排名(míng)靠后的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人很有好感,想试试这个游(yóu)戏玩法可以尝试(shì),期待(dài)后续内(nèi)容。

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