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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局(jú);剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是(shì)问题,流(liú)浪者(zhě):适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn);武士:适合想挑战一下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼:后期(qī)优(yōu)势不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击(jī)的玩(wán)家(jiā);囚徒:对(duì)局适应性(xìng)更(gèng)强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾;无(wú)用:基(jī)础(chǔ)属性最弱。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开(kāi)局血(xuè)条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操作难度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路线。

三(sān)、勇(yǒng)者

生命力较强,伤害不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四、武士(shì)

血条长度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局(jú)容易(yì)掉落物品,但(dàn)是后(hòu)期(qī)优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻击的玩(wán)家。

七、囚(qiú)徒

法师(shī)结合近战的组(zǔ)合(hé)体(tǐ),对局适应(yīng)性(xìng)更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可以(yǐ)充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环(huán)有很多流比如激光流(liú)(比较适合法(fǎ)师)、战(zhàn)法流(liú)、法战流、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较有名的(de)就是出(chū)血流(liú)(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个(gè)职(zhí)业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至于选什么你们可以(yǐ)试试。

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