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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

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太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

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效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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