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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

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之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来(lái)的(de)战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其(qí)中第(dì)2个(gè)机制是最为(wèi)重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击(jī)】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制(zhì)为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以选择直接无视。

②第维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天(tiān)的(de)圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来(lái)的战斗才能够(gòu)打出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队(duì)长,一(yī)定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了(le)战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得(dé)最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马(mǎ)上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生效(xiào),或者基本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次)

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培(péi)养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不(bù)用太(tài)强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳阵容(róng)搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一(yī)民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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