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本初是谁

本初是谁 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速(sù)度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主本初是谁(zhǔ)角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六段(duàn)连续的射击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng本初是谁),对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候(hòu)作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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