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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问题(tí),流浪(làng)者(zhě):适合(hé)前(qián)期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇(yǒng)者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一(yī)下自己的(de)玩家;盗贼:后(hòu)期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩家(jiā);囚(qiú)徒:对局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方(fāng)向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳定(dìng)开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路线。

三(sān)、勇者

生(shēng)命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中等,精力较高,适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局(jú)容(róng)易掉落物品,但是后(hòu)期优(yōu)势不(bù)足。

六(liù)、占星师

纯法系,适(shì)合不(bù)喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结(jié)合近战的(de)组合(hé)体,对局适(shì)应性更强。

八、预言(yán)家(jiā)

属(shǔ)于圣职,人物发展方向(xiàng)不明(míng)朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者(zhě)

自带满血物理盾

十、无用

基(jī)础(chǔ)属性最(zuì)弱(ruò),但(dàn)可以充分体验捡材料的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的(de)就(jiù)是出血流(武士)。我坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用说的以上的流派这十个(gè)职(zhí)业(yè)都可(kě)以兼容(róng)。

我比(bǐ)较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士(shì)自(zì)带出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于选什(shén)么(me)你们可以(yǐ)试试。

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