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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别(bié)的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太(tài)阳(yán东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗g)我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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