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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手(shǒu)游》中获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如(rú)一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组可当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近(jìn)战(zhàn)伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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