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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程(ché钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思ng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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