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抓蚯蚓真的能赚钱吗

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推抓蚯蚓真的能赚钱吗荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yán抓蚯蚓真的能赚钱吗g)或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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