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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ),镜(艾特是什么意思jìng)流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环(huán)艾特是什么意思轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均(jūn)每(měi)经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)

本次对(d艾特是什么意思uì)比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等(děng)效平(píng)均(jūn)化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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