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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体(4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测(cè)出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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