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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 原神岩属性角色哪个好用

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原神玩家(jiā)要选择岩属性的角色(sè),首(shǒu)先就是看(kàn)哪个角色(sè)更厉害了,那么(me)究竟原神岩元(yuán)素最厉害的角色是(shì)哪个呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)紧看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)岩属性(xìng)角色哪个(gè)好用(yòng)

排行之一:凝(níng)光

改版之(zhī)后输出能力(lì)增强(qiáng)了许(xǔ)多。不俗的(de)岩属性AOE加上新的结晶反应带来的(de)生存加成,屏障放的好能(néng)在(zài)战斗(dòu)中有许多妙用,亦是(shì)配合岩主的好帮手,还有舒(shū)适(shì)的自追踪(zōng)远程导弹(dàn)。固(gù)然最关键的是,好(hǎo)看的(de)白(bái)毛大(dà)姐姐(jiě)她还(hái)不够吗!

排行第二(èr):诺(nuò)艾尔

岩元素结晶反应的增加使得诺艾(ài)尔的地位大幅度下(xià)降,岩(yán)属性(xìng)大剑(jiàn)主角(jiǎo)除了偶尔(ěr)拆拆(chāi)无相岩以外(wài)也就只能(néng)挖挖矿了。在前期没有岩(yán)属性(xìng)主角(jiǎo)的时候,关(guān)于本身(shēn)走位没有信心的话能(néng)投(tóu)入一些资(zī)源作为套盾(dùn)工具人(rén)。

原神岩(yán)属性全角色特性分析

1、诺艾尔,辅助;输(shū)出(chū){强(qiáng)度(dù)ss}前期 *** ,后期辅助,E技能的(de)盾很好用。

2、凝(níng)光,输出(chū)+辅助{强度ss+}输出高,屏障可以抵挡敌人部分的技能。

3、主角(空/荧(yíng))辅助(zhù)+输(shū)出{ss+}只要(yào)装(zhuāng)备好,人人荒星都能爆炸伤害,与其说是辅助,不如(rú)说是工具人(rén),开荒方便。

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