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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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