橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协(xié)会(huì)的一员(yuán),在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大(dà)家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时候(hòu),国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前(qián)放(fàng)其他技(jì)能,更别(bié)说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前最(zuì)多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业,刷图(tú)升级基(jī)本(běn)上是每小时一个(gè)号(hào),满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yu中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大àn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

评论

5+2=