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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其他游戏(xì)中的战士(shì)那(nà)样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的战(zhàn)士(shì)主(zhǔ)要(yào)起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普(pǔ)通困难大师(shī)模式中战士的作(zuò)用便是用重击技能(néng)打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思(zài)举起斧(fǔ)头或者有任何释(shì)放技能的(de)动作,这时候就需要战士用勾拳等(děng)重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的(de)伤害。而(ér)深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副(fù)本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为(wèi):狂战(zhàn)士(shì)、毁(huǐ莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思)灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分(fēn)为(wèi)剑(jiàn)皇(huáng)、月之领(lǐng)主。其中月之(zhī)领主(zhǔ)主要受智力属性(xìng)影响,其(qí)余三者主要(yào)受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以同时攻击多个(gè)敌(dí)人的强力魔(mó)法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦被敌人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞;魔(mó)导又(yòu)分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师(shī),号称(chēng)上(shàng)帝的打手(shǒu),战(zhàn)场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的(de)牧师所吸引,以神的(de)名义(yì)打(dǎ)击邪恶力量,牧师那(nà)华(huá)丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将是一个强大的(de)职业。每(měi)一个(gè)强大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的(de)存在,能(néng)攻能(néng)守,远近都(dōu莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思)可以,然防御有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战斗(dòu)上(shàng)比(bǐ)之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的时(shí)间内体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师想比于(yú)其他(tā)职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但(dàn)是在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶爸)又(yòu)分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者又分(fēn)为:圣骑(qí)士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑(qí)士主要受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量和(hé)智力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和(hé)圣徒(tú)主要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像其(qí)他游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓(gōng)手技(jì)能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完全取决于你的(de)瞄准手法。接触(chù)过(guò)cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可(kě)以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方(fāng)进行远距离攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移动和多样(yàng)的远程攻击(jī),使敌人(rén)根本无法(fǎ)靠(kào)近(jìn)自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅(shàn)长近身(shēn)攻击。其(qí)中魔(mó)羽(yǔ)主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要(yào)受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以通(tōng)过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队(duì)辅(fǔ)助能力强(qiáng),防(fáng)御力略低于战士,牧师;高(gāo)于法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分(fēn)为:工程师、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械大(dà)师、重炮手;炼金(jīn)术士又分(fēn)为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨(mó)敌(dí)人(rén)。用(yòng)各种支援(yuán)来帮助队友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子(zi)当做(zuò)自己的翅膀,无(wú)声无息地夺(duó)走敌(dí)人的生(shēng)命。主要受力量和(hé)敏捷属性的影响。

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