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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子(zi)类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自(zì)己的(de)账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集游戏(xì)内的特(tè)定内容组(zǔ)合(hé),例(lì)如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的(de)主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成和增益(yì)数量反而(ér)会减少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩(wán戊申年是哪一年)家也(yě)可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟长期(qī)生存的(de)必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地(dì)占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居(jū)民”类玩家的(de)主要(yào)游(yóu)戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续(xù)游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互(hù)动最活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这款游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌(zhǎng)握(wò)在(zài)竞技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋(móu)划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要(yào)领导和引导其他(tā)玩家(jiā),领袖(xiù)必(bì)须掌(zhǎng)握特定的(de)社(shè)交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在(zài)更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏(xì)玩(wán)家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家而言(yán),这些(xiē)无上的(de)荣誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加成会在战斗(戊申年是哪一年dòu)中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收(shōu)集(jí)者(zhě),因为他(tā)们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最(zuì)少的士(shì)兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更(gèng)容(róng)易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无(wú)法(fǎ)成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的(de)前排(pái)增援(yuán),才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依(yī)靠集(jí)结(jié)队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言(yán),战(zhàn)场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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