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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生(shēng)存(cún):与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以(yǐ)回(huí)血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合(hé)叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实(shí)力,特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况(kuàng)下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗名奎木狼(láng),二(èr)十八宿(sù)之一,在天(tiān)界时(shí)与披(pī)香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼(láng)在(zài)小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参(cān)透(tòu)六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无(wú)比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源(yuán),属(shǔ)于阴(yīn)曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同(tóng)时有小概(gài)率可(kě)以给(gěi)目(mù)标挂毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索(suǒ)命的一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物(wù)伤(shāng)5%,每回合(hé)最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目(mù)标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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